WILDTIMER 

Barcrest Games (Janshen Hahnraths Group)

3 + 3 ROLLEN
INZET: € 0,10 tot € 4,00
1 Credit is 20 eurocent

Spelbeschrijving:

WILDTIMER gebruikt drie rollen voor het basisspel. Er zijn alleen 3-in-lijn prijzen mogelijk (in sommige combinaties geldt het BAR-SYMBOOL voor elk symbool). Bovendien leveren 3 STER-SYMBOLEN criss cross in zicht 20 punten op. Gewonnen punten kunnen worden gegokt, geïnd of gespaard (in één van de vier meters).

Via de "KIES SPEL" -knop kan de speler een keuze maken uit ROL SPEL, 1-0 SPEL of - bij voldoende punten- de vervolgspelen x 5 en x 20.

Voor de overstap naar het vervolgspel moet eerst het 1-0 spel gespeeld worden. De panelen "WIN 1" en "0" knipperen afwisselend. Licht ‘WIN 1"op na het indrukken van de "START/SPRAREN" -knop (dit gebeurt 99,9% van de gevallen) dan wint de speler 1 punt.

De speler heeft nu de volgende mogelijkheden:

  • De speler kan dit punt innen (geeft 20% kan op 4 punten);
  • De speler kan dit punt naar een van de METERS overzetten door kort op "START/SPAREN" te drukken;
  • De speler kan ‘automatisch' het vervolgspel spelen door lang (of twee keer snel) op "START/SPAREN" te drukken (het punt wordt automatisch in de METER met de laagste waarde geplaatst, waarna het vervolgspel start).

WILDTIMER heeft vier meters en één totaalmeter. Voor het ver volgspel wordt de bovenste rollenset gebruikt. De volgende vervolgspelen zijn mogelijk:

  • Inzet 5: op 5 winlijnen met het bijbehorende prijzenschema;
  • Inzet 20: op 5 winlijnen met hetzelfde prijzenschema, waar bovendien het WILDTIMER-SYMBOOL telt voor elk ander symbool.

De automaat bepaalt vanaf welke METERS punten ingezet worden. Een gewonnen prijs wordt evenredig aan de inzet over de METERS verdeeld. Het maximum per METER bedraagt 200 punten. Is dit aantal bereikt, wordt de METER automatisch geïnd.    

 

Terug naar Klassieke rollenspellen